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只要别找来凤姐当脸模……不过说真的凤姐Jill我也能忍~只要让我在生化里能打真丧尸,而不是动不动一 ...
panzerVI 发表于 2017-8-10 17:00

生2应当还是纯正打丧尸了,要说的确是人形怪比较有代入感
希望让我们强壮,所以我们才来到这里。
那更是我们一无所有时能继续奋斗的动力!
             
                       --《战神III》

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生2应当还是纯正打丧尸了,要说的确是人形怪比较有代入感
哀奥里亚 发表于 2017-8-11 10:11



   那么多怪物中,其实还是能够辨认出面目,然后还穿着日常服装甚至能分辨出这些人生前是什么职业的丧尸带来最大冲击力

(咳咳话说电影生化2里出现了没穿的,也能认出是服务业者= =)

哪怕G也是慢慢从人形穿着衣服变化,最后头被挤到胸部了还能看出脸来,能够体现出个过程,而之后有些Boss从一个人形凭空变成座山似的,回头还能再缩回人形,实在令人雷得不轻

嗯另外舔爷其实也还不错,算是设计得很经典的怪物了
就她的美丽来说,其本身并不像人们所说的那样无与伦比,也不会让见到她的人都有强烈的震撼。但与她共处却有不可抵御的吸引力,这可能是问题的所在,她的存在,她谈话的说服力,加上散发在她身上对待别人举止的一些特性,总让人感觉到刺激……

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那么多怪物中,其实还是能够辨认出面目,然后还穿着日常服装甚至能分辨出这些人生前是什么职业的丧尸 ...
panzerVI 发表于 2017-8-11 20:18

其实比较大的怪物好像是4里才有的,像那只巨人~之前的暴君追踪者啥的还没有特别夸张的MS
希望让我们强壮,所以我们才来到这里。
那更是我们一无所有时能继续奋斗的动力!
             
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哀奥里亚 发表于 2017-8-14 09:16



   4里面那教主最后也变了一屋子嘛好像~暴君系还基本上有个人样~至少说了个儿长那么高是慢慢培养出来的~


我忽然想起好像生化2里最后研究所里也有果体丧尸……这个不知高清化了怎么处理
就她的美丽来说,其本身并不像人们所说的那样无与伦比,也不会让见到她的人都有强烈的震撼。但与她共处却有不可抵御的吸引力,这可能是问题的所在,她的存在,她谈话的说服力,加上散发在她身上对待别人举止的一些特性,总让人感觉到刺激……

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4里面那教主最后也变了一屋子嘛好像~暴君系还基本上有个人样~至少说了个儿长那么高是慢慢培养出来 ...
panzerVI 发表于 2017-8-14 13:38

没准加个泳裤。。。生前是游泳教练。。。
希望让我们强壮,所以我们才来到这里。
那更是我们一无所有时能继续奋斗的动力!
             
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没准加个泳裤。。。生前是游泳教练。。。
哀奥里亚 发表于 2017-8-14 18:35



   设定貌似是抓取做试验的,所以不管咋样都扒光了吧~要不说,反正丧尸腐烂都厉害,敏感部位都烂掉了算了,或者跟暴君研制中一样,都切除了= =
就她的美丽来说,其本身并不像人们所说的那样无与伦比,也不会让见到她的人都有强烈的震撼。但与她共处却有不可抵御的吸引力,这可能是问题的所在,她的存在,她谈话的说服力,加上散发在她身上对待别人举止的一些特性,总让人感觉到刺激……

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设定貌似是抓取做试验的,所以不管咋样都扒光了吧~要不说,反正丧尸腐烂都厉害,敏感部位都烂掉了算 ...
panzerVI 发表于 2017-8-14 20:37

也没做卡婊使用最简单的方法·不做这种丧尸了- -反正还有大把的一般也注意不到。。。
希望让我们强壮,所以我们才来到这里。
那更是我们一无所有时能继续奋斗的动力!
             
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哀奥里亚 发表于 2017-8-15 09:48



   也是……也没人一定要打光膀子丧尸……话说舔爷也都是裸的,大概因为不成人形了所以没人过问该有的咋没了……
就她的美丽来说,其本身并不像人们所说的那样无与伦比,也不会让见到她的人都有强烈的震撼。但与她共处却有不可抵御的吸引力,这可能是问题的所在,她的存在,她谈话的说服力,加上散发在她身上对待别人举止的一些特性,总让人感觉到刺激……

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也是……也没人一定要打光膀子丧尸……话说舔爷也都是裸的,大概因为不成人形了所以没人过问该有的咋 ...
panzerVI 发表于 2017-8-15 14:28

恩。。。反正估计机能提升了,僵尸都会蜂拥而至。。。。像丧尸围城那样。。。
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哀奥里亚 发表于 2017-8-16 10:04



   leon和claire好不容易从警车上逃生,爬起来一看满街满巷的丧尸跟春运似的,瞅瞅手上的十几发手枪弹,怒而自戕- -
就她的美丽来说,其本身并不像人们所说的那样无与伦比,也不会让见到她的人都有强烈的震撼。但与她共处却有不可抵御的吸引力,这可能是问题的所在,她的存在,她谈话的说服力,加上散发在她身上对待别人举止的一些特性,总让人感觉到刺激……

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leon和claire好不容易从警车上逃生,爬起来一看满街满巷的丧尸跟春运似的,瞅瞅手上的十几发手枪弹, ...
panzerVI 发表于 2017-8-16 13:12

其实我当年看BIO3片头就想看着如潮逼近的僵尸还是自裁的好= =
希望让我们强壮,所以我们才来到这里。
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其实我当年看BIO3片头就想看着如潮逼近的僵尸还是自裁的好= =
哀奥里亚 发表于 2017-8-16 18:05



   生3是我玩到的第一款生化,当时看到开场CG觉得真刺激啊!

其实那么大的尸潮还是用炮打好……
就她的美丽来说,其本身并不像人们所说的那样无与伦比,也不会让见到她的人都有强烈的震撼。但与她共处却有不可抵御的吸引力,这可能是问题的所在,她的存在,她谈话的说服力,加上散发在她身上对待别人举止的一些特性,总让人感觉到刺激……

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生3是我玩到的第一款生化,当时看到开场CG觉得真刺激啊!

其实那么大的尸潮还是用炮打好…… ...
panzerVI 发表于 2017-8-16 20:24

不过这种面对如潮僵尸拼命开枪仍被咬死的剧情MS大多僵尸片都有。。
希望让我们强壮,所以我们才来到这里。
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不过这种面对如潮僵尸拼命开枪仍被咬死的剧情MS大多僵尸片都有。。
哀奥里亚 发表于 2017-8-17 09:10



   嗯啊~毕竟枪管只有那么一管,还要装子弹……如果拉开距离有杆机枪大概还强点~~话说对丧尸是不是用光剑特别有效233
就她的美丽来说,其本身并不像人们所说的那样无与伦比,也不会让见到她的人都有强烈的震撼。但与她共处却有不可抵御的吸引力,这可能是问题的所在,她的存在,她谈话的说服力,加上散发在她身上对待别人举止的一些特性,总让人感觉到刺激……

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嗯啊~毕竟枪管只有那么一管,还要装子弹……如果拉开距离有杆机枪大概还强点~~话说对丧尸是不是用 ...
panzerVI 发表于 2017-8-17 13:38

不过BIO3那警力如果找好地势知道打头其实是可以一战的、、、刀的话估计最后还是会力尽而死。。。
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不过BIO3那警力如果找好地势知道打头其实是可以一战的、、、刀的话估计最后还是会力尽而死。。。 ...
哀奥里亚 发表于 2017-8-17 14:15



   嗯啊找个要塞固守……虽然要说把全体市民都集中在某地不太容易,而且人口集中的情况下比较容易出现有人突然发病然后崩盘- -

其实会原力的话估计直接用“空气墙”就把丧尸挡住了,然后一群丧尸都在那儿走太空步~
就她的美丽来说,其本身并不像人们所说的那样无与伦比,也不会让见到她的人都有强烈的震撼。但与她共处却有不可抵御的吸引力,这可能是问题的所在,她的存在,她谈话的说服力,加上散发在她身上对待别人举止的一些特性,总让人感觉到刺激……

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嗯啊找个要塞固守……虽然要说把全体市民都集中在某地不太容易,而且人口集中的情况下比较容易出现有 ...
panzerVI 发表于 2017-8-17 14:34

生化还是比较“写实”的毕竟= =,最强也就像行尸走肉里刀女那样了,还是远战比较安全
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生化还是比较“写实”的毕竟= =,最强也就像行尸走肉里刀女那样了,还是远战比较安全 ...
哀奥里亚 发表于 2017-8-17 17:37



   还好没有写实到把药草都取消掉……不过战斗力确实不那么强悍,当然敌人也比较手下留情,要是满街都那种会跑的丧尸就别活了= =

按这个标准的话追爷还是比较强的,虽然手残如我还是耐心用小刀划死过一次……
就她的美丽来说,其本身并不像人们所说的那样无与伦比,也不会让见到她的人都有强烈的震撼。但与她共处却有不可抵御的吸引力,这可能是问题的所在,她的存在,她谈话的说服力,加上散发在她身上对待别人举止的一些特性,总让人感觉到刺激……

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还好没有写实到把药草都取消掉……不过战斗力确实不那么强悍,当然敌人也比较手下留情,要是满街都那 ...
panzerVI 发表于 2017-8-17 20:17

追踪者刚玩时还是很可怕的。。。紧紧张张。。。僵尸有的游戏里是能跑的,不过一般都是主角攻击力强而且弹药体力不愁、、、
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追踪者刚玩时还是很可怕的。。。紧紧张张。。。僵尸有的游戏里是能跑的,不过一般都是主角攻击力强而且弹 ...
哀奥里亚 发表于 2017-8-18 09:48



   我到现在还是很紧张= = 没事儿被捏死仍然是常态

后几代的生化其实主角也是很夸张了,体术为主上来肉搏……感觉就是僵尸快跑主角来了……
就她的美丽来说,其本身并不像人们所说的那样无与伦比,也不会让见到她的人都有强烈的震撼。但与她共处却有不可抵御的吸引力,这可能是问题的所在,她的存在,她谈话的说服力,加上散发在她身上对待别人举止的一些特性,总让人感觉到刺激……

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